Del 20 al 29 de julio de 2026, 35 jóvenes de Bulgaria, Países Bajos, Polonia, Rumanía y España participaron en el intercambio juvenil Erasmus+ "Entrepreneurship Arena: Play, Create, Succeed", celebrado en Szklarska Poręba (Polonia). El proyecto, cofinanciado por el programa Erasmus+, tuvo como objetivo desarrollar competencias emprendedoras mediante la educación no formal, la cooperación internacional y la gamificación.
Durante ocho intensos días, las personas participantes exploraron el mundo del emprendimiento mientras reforzaban su creatividad, trabajo en equipo, comunicación y liderazgo. El programa combinó talleres prácticos, simulaciones, aprendizaje intercultural y actividades al aire libre, creando un entorno dinámico donde las ideas podían convertirse en proyectos empresariales innovadores.
El recorrido formativo abordó una amplia variedad de temas relacionados con el emprendimiento. Los participantes conocieron empresas y emprendedores de éxito de sus respectivos países, aprendieron sobre segmentación de clientes, análisis de mercado, competencia, estrategias de marketing, storytelling, análisis DAFO y el Business Model Canvas. Trabajando en equipos internacionales, diseñaron productos y servicios innovadores para responder a retos reales relacionados con la sostenibilidad, las soluciones digitales y las necesidades de las comunidades.
Uno de los momentos más destacados del intercambio fue la presentación de ideas de negocio en una sesión inspirada en "Shark Tank", donde los participantes desarrollaron sus habilidades de comunicación y persuasión mientras recibían comentarios constructivos. Más adelante participaron en el Start-up Challenge, creando conceptos empresariales completos con un presupuesto inicial de solo 100 €. Los proyectos demostraron una gran creatividad e incluyeron propuestas como aplicaciones para rellenar botellas de agua de forma sostenible, marcas de perfumes ecológicos, plataformas para encontrar compañeros de piso y aplicaciones basadas en la economía colaborativa.
Otro de los pilares del proyecto fue el aprendizaje mediante la gamificación. Los participantes diseñaron sus propios juegos de mesa educativos y cuestionarios que transformaban los contenidos sobre emprendimiento en experiencias de aprendizaje interactivas. Al probar los juegos creados por otros equipos, comprobaron que aprender puede ser al mismo tiempo útil y divertido.
Más allá del emprendimiento, el intercambio puso un fuerte énfasis en el diálogo intercultural. Cada noche, uno de los grupos nacionales organizó una velada cultural en la que presentó las tradiciones, la gastronomía, la música y las costumbres de su país. Estas actividades favorecieron la creación de nuevas amistades, el conocimiento de otras culturas y el respeto mutuo en un entorno internacional.
El programa también incluyó una visita de estudio por los montes Karkonosze y la localidad de Szklarska Poręba, donde los participantes conocieron negocios locales y reflexionaron sobre el emprendimiento en la práctica mientras descubrían una de las regiones naturales más bonitas de Polonia.
Durante los últimos días, los participantes reflexionaron sobre todo lo aprendido, prepararon vídeos que resumían su experiencia y recibieron sus certificados Youthpass, que reconocen las competencias desarrolladas durante la movilidad. El intercambio terminó con una emotiva despedida en la que se celebraron tanto los conocimientos adquiridos como las amistades internacionales y las nuevas colaboraciones surgidas durante el proyecto.
"Entrepreneurship Arena: Play, Create, Succeed" demostró que emprender va mucho más allá de crear una empresa. Significa desarrollar la creatividad, la capacidad para resolver problemas, la resiliencia, el trabajo en equipo y la confianza para transformar las ideas en acciones. Gracias al apoyo del programa Erasmus+, los jóvenes regresaron a sus países con herramientas prácticas para emprender, valiosas experiencias interculturales y una mayor motivación para seguir creciendo tanto personal como profesionalmente e inspirar a otras personas en sus comunidades locales.









